Lernziele Ein größeres Projekt objektorientiert umsetzen können;
Die Klassenmodellierungssprache UML theoretisch verstehen und im Projekt praktisch einsetzen können;
Die Phasen bei der Softwareentwicklung kompetent einsetzen können;
Verschiedene Lösungsansätze vergleichen, bewerten können und die gewählte Lösung vor einem Auditorium verteidigen können;
Teamarbeit beherrschen
 Inhalt

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