Ziel der Veranstaltung ist es auf der einen Seite eine Einführung in
die Grundlagen traditioneller Animation und auf der anderen Seite die
Anwendung dieser Techniken im Rahmen zeitgemäßer Software, wie z.B. Flash,
um Computerspiele und ansprechende Webseiten, zu kreieren.
In dieser Vorlesung werden auch die notwendigen Scriptsprachen wie
z.B. ActionScript behandelt und wie diese in der Praxis am Beispiel eines
traditionellen Flashgames eingesetzt werden können.
Wollen Sie ein Spiel starten, klicken SIe dazu bitte auf den
entsprechenden Link auf der rechten Seite.